En Ansiudad, el gobierno ha sido superado por tres incidentes inesperados que han sacudido a la metrópoli. Ahora, requiere la ayuda de sus ansiudadanxs —ciudadanxs preocupadxs, pero propositivxs— para imaginar nuevas estrategias que enfrenten estos desafíos.
Como jugadorx, formarás parte de un consejo ciudadano donde cada participante asumirá un rol social único, con intereses específicos que deberás equilibrar y proteger en armonía con los de los demás jugadores. Este consejo tiene la misión de desarrollar propuestas para mejorar la situación en Ansiudad, que serán presentadas ante la Cumbre Ansiudadana. La cumbre evaluará las ideas y seleccionará la propuesta ganadora. Solo el equipo con la mejor solución podrá contribuir al futuro de Ansiudad y será reconocido como ansiudadanx ejemplar.
Creado por Gabriel Sánchez y Andrea Norzagaray, egresadxs de la maestría en Estudios de Diseño y docentes en CENTRO, en colaboración con Mishka de Caro. El proyecto se desarrolló en el marco de la Cátedra UNESCO: Métodos de Diseño para el Acceso Democrático a la Imaginación del Futuro, bajo la dirección de Karla Paniagua y Jorge Camacho.

Actualmente se encuentra en fase de prototipado, y será testeado por primera vez en What Design Can Do México 2024.

FACILITADORXS:

Gabriel Sánchez y Andrea Norzagaray

SPEAKERS PARTICIPANTES: 

Coral Michelin, Gabriela Carrillo, Ronald Rael, Mariana Balderas (Isla Urbana), Brenda Vértiz

LOCACIÓN:

Salón Backstage

FECHA:

27 de septiembre 2024

HORA:

3:00 pm.

CAPACIDAD:

60 personas

PROGRAMA:

¿Cómo se juega?

Tiempo total de juego: 120 minutos

  1. Formación de equipos: Se formarán 6 equipos, cada uno con un máximo de 10 integrantes. La Cumbre Ansiudadana ya habrá asignado el incidente que cada equipo deberá trabajar. Los posibles incidentes son:
    • Movilidad y transporte
    • Manejo de desechos
    • Crisis hídrica
  2. Asignación de roles: Cada integrante seleccionará al azar una carta de personaje. Este rol tendrá intereses únicos que deberá considerar y proteger en relación con los demás integrantes del consejo. Los roles disponibles son:
    • Infancias
    • Juventudes
    • Mujeres
    • Disidencias sexogenéricas
    • Personas de la tercera edad
    • Dueñxs de negocio
    • Naturaleza
  3. Discusión inicial: El consejo tendrá 10 minutos para discutir sobre el incidente asignado y compartir los intereses de cada rol.
  4. Explicación de la convocatoria: La presidencia de la Cumbre Ansiudadana explicará brevemente las bases de la convocatoria.
  5. Ideación: Los equipos aplicarán la técnica de ideación conocida como Crazy 8’s. Durante 8 minutos, cada integrante dibujará 8 propuestas, sin olvidar los intereses del personaje que representa. Esto resultará en 8 prototipos de baja fidelidad por participante.
  6. Debate de ideas: Transcurridos los 8 minutos, el equipo debatirá la idea o conjunto de ideas que desarrollarán a profundidad para presentar a la Cumbre Ansiudadana. Tendrán 10 minutos para este debate.
  7. Noticias inesperadas: Después del debate, se pedirá a los equipos que saquen una carta de noticia. Esta noticia presentará un nuevo desafío o cambio en las condiciones, que deberán considerar para ajustar su solución.
  8. Presentación final: Finalmente, los comités ansiudadanos definirán la propuesta final que un representante del comité presentará ante la Cumbre Ansiudadana.
  9. Evaluación: Se reconocerá a los equipos por su desempeño en diferentes categorías y se elegirá al ganador.

Este breakout session es parte de WDCD México GNP 2024.  ¡Únete al juego! En Septiembre 27, los boletos ya están disponibles.